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4 篇博文 含有标签「Go」

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OnlyWallpaper - Mac GPU加速低功耗视频壁纸实现

勾玉aniki
博客作者,py&go后端开发,爱好动漫。邮箱tangssst@qq.com

在 macOS 上实现动态壁纸一直是个技术挑战。市面上的方案要么功耗极高,要么实现复杂。我开发的 OnlyWallpaper 通过 GPU 硬件加速实现了一个高效、低功耗的视频壁纸解决方案,功耗仅 10-50mW,是传统方案的百分之一。

https://github.com/Bronya0/OnlyWallpaper

OnlyWallpaper-Win - Windows动态壁纸的守护进程架构

勾玉aniki
博客作者,py&go后端开发,爱好动漫。邮箱tangssst@qq.com

在 Windows 上实现动态壁纸需要与系统核心组件交互,包括桌面窗口管理、电源状态监控、注册表配置等。 于是我开发了OnlyWallpaper-Win,采用微服务架构思路,通过 CLI + 守护进程的分离设计,实现了一个稳定、低耗的 Windows 动态壁纸解决方案。

https://github.com/Bronya0/OnlyWallpaper-Win

使用 go-co-op/gocron 实现高效定时任务管理

勾玉aniki
博客作者,py&go后端开发,爱好动漫。邮箱tangssst@qq.com

定时任务是一个常见的需求,例如定时清理数据、发送通知、执行备份等。Go 语言提供了多种方式来实现定时任务,网上的资料大多是github.com/robfig/cron,但这个库许多年不维护了,这里不推荐。

go-co-op/gocron 是一个功能强大且易于使用、维护积极的定时任务调度库。本文介绍使用 gocron/v2 实现高效的定时任务管理,并结合数据库记录任务状态。

推荐一个go-logger日志库

勾玉aniki
博客作者,py&go后端开发,爱好动漫。邮箱tangssst@qq.com

最近用go的日志库,很多人用的zap,为了追求高性能。但是zap功能很少,缺少日志切分和滚动,导致经常在代码里集成一些三方切割库,反而导致代码交叉,影响性能。